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 Konami anuncia PES 2010

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RipZenga
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Konami anuncia PES 2010 Empty
PostSubject: Konami anuncia PES 2010   Konami anuncia PES 2010 Icon_minitimeWed Apr 08, 2009 5:26 am

Depois de ter sido ultrapassado por FIFA’09 como rei dos simuladores de futebol, o jogo da Konami promete recuperar a “taça” já no próximo ano.
Konami anuncia PES 2010 Pes2010


A produtora japonesa, que durante quase dez anos teve em PES o jogo de futebol mais aclamado pelos fãs deste género títulos, levantou a ponta do véu sobre alguns aspectos que vai melhorar no seu próximo Pro Evolution Soccer.

Com data prevista de lançamento para o Outono de 2009, PES2010 vai ter versões para PS3, Xbox360, PS2, PSP e telemóvel.

Para começar a desenvolver o novo jogo, a Konami diz ter andado a recolher opiniões de fãs em fóruns e sites da especialidade, bem como de jornalistas que testaram o título.

Segundo fontes próximas da Konami, estas opiniões são mesmo para levar a sério, tanto que o jogo vai ser mesmo “ajustado” às críticas da produtora. Confira, então, as principais novidades de PES 2010.

Decorrer do jogo
A Konami quer, mais que nunca, ter um título que “transpire” uma simulação de futebol. Assim, a actuação das defesas vai ser feita de forma «mais intuitiva», o que faz com que os jogadores «procurem sempre novas formas de atacar». Guarda-redes e árbitros também surgem com uma «inteligência artificial melhorada».

Atmosfera de jogo e gráficos
São esperados efeitos climáticos mais reais e as expressões dos jogadores vão ser melhoradas, garante a produtora nipónica. O público vai também ser mais interventivo e reagir de forma mais credível ao que se passa em campo. «Vai haver novos gritos de incentivo, cânticos e vai sentir-se a diferença entre o apoio em casa e fora», diz a Konami. Os comentários também vão ser “apurados”.

Inteligência artificial
PES2010 vai tirar partido de uma versão optimizada da tecnologia Teamvision, a 2.0: «Os defesas e os médios vão trabalhar em conjunto para tapar o caminho aos atacantes e cobrir espaços». Com isto, a Konami quer acabar com os golos fáceis e obrigar os jogadores que atacam a puxar pela cabeça para ultrapassar os adversários. Também vai ser possível movimentar vários futebolistas ao mesmo tempo, em manobras ofensivas.

Atributos dos jogadores
Os elementos da equipa reagem às características do jogador que estivermos a controlar. Se tivermos um extremo que faz bons cruzamentos para área, os atacantes vão acompanhar de forma mais incisiva os ataques. «Cada jogador tem uma IA própria que puxa pelos seus pontos fortes e influência a maneira de jogar dos companheiros», explica a Konami.

Tácticas
Vão existir mais opções para dispor a equipa em campo e regular a forma como as jogadas se processam. A produtora refere que os jogadores vão poder regular a «frequência dos passes, movimentos específicos de jogadores, disciplinar a defesa e organizar jogadas estudadas entre atacantes».

fonte
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